GAME STUDIO놀이를
놀이를
설계한다
캐주얼·인디 게임을 기획하고 개발합니다.
재미의 구조.
화려함보다 재미의 구조를 봅니다. 작게 만들어 자주 시험하며 손맛을 다듬습니다.
개발 범위.
- 01
게임 기획
코어 루프 설계
- 02
클라이언트 개발
유니티 개발
- 03
라이브 운영
업데이트 운영
8년운영
120+프로젝트
32파트너
진행 순서.
01게임 기획
코어 루프 설계
02클라이언트 개발
유니티 개발
03라이브 운영
업데이트 운영
캐주얼·인디 게임을 기획하고 개발합니다.
화려함보다 재미의 구조를 봅니다. 작게 만들어 자주 시험하며 손맛을 다듬습니다.
코어 루프 설계
유니티 개발
업데이트 운영
코어 루프 설계
유니티 개발
업데이트 운영